躺椅在虚拟现实体验中的舒适性提升,是创新还是多余?
在虚拟现实(VR)的沉浸式体验中,一个常被忽视的元素是用户的坐姿或躺姿,以躺椅为例,它不仅为VR用户提供了更舒适的姿势,还可能对用户体验产生深远影响。回答:躺椅在虚拟现实体验中,确实能带来显著的舒适性提升,但这种设计是否必要或是否只是多余的...
在虚拟现实(VR)的沉浸式体验中,一个常被忽视的元素是用户的坐姿或躺姿,以躺椅为例,它不仅为VR用户提供了更舒适的姿势,还可能对用户体验产生深远影响。回答:躺椅在虚拟现实体验中,确实能带来显著的舒适性提升,但这种设计是否必要或是否只是多余的...