摇椅在虚拟现实中的坐与动,如何提升用户体验?
在虚拟现实(VR)的沉浸式体验中,摇椅作为一种交互设备,正逐渐成为提升用户体验的关键元素之一,如何让用户在虚拟空间中“坐”得自然、“动”得舒适,仍是一个待解的难题。问题: 如何在虚拟现实中实现摇椅的动态反馈与物理真实感,以增强用户的沉浸感和...
在虚拟现实(VR)的沉浸式体验中,摇椅作为一种交互设备,正逐渐成为提升用户体验的关键元素之一,如何让用户在虚拟空间中“坐”得自然、“动”得舒适,仍是一个待解的难题。问题: 如何在虚拟现实中实现摇椅的动态反馈与物理真实感,以增强用户的沉浸感和...